Yazsam mı? TarotYazsam mı?’ya gir

Tarot takımları nelerdir? Dört takımın elementi, teması ve on dört kartlık sırası

Dört takım, dört iklim

Küçük Arkana’nın 56 kartı dört takıma bölünür ve her takımda 14 kart bulunur. Takımlar dört elementle ilişkilendirilir: Kupa su, Değnek ateş, Kılıç hava, Tılsım toprak. Bu eşleşme Rider-Waite-Smith geleneğinde en yaygın olanıdır; bazı geleneklerde Değnek ile Kılıç’ın elementleri yer değiştirir ve bu da yanlış sayılmaz. Her takım bir iklim gibi okunabilir: su gelgitli bir kıyı, ateş açık bir ova, hava rüzgârlı bir doruk, toprak ekili bir tarla. İklim farkı, aynı sayının her takımda neden başka duyulduğunu açıklar.

Kupa: su ve duygu dünyası

Kupa takımı duyguların, bağların ve hayal gücünün alanıdır. Kartlarda sürekli su, kıyı, nehir ve dolu bardaklar görülür; bu nedenle ilişkiler, sezgi, özlem, şefkat ve kırgınlık sık işlenir. Sahneler genellikle iç dünyaya yöneliktir: bir figür kupalarına bakar, bir diğeri uzatılan kupayı tartar. Açılımda çok Kupa görünmesi konunun duygusal bir tonda yürüdüğüne dair bir ipucu olabilir; ama ipucu hükme dönüşmez, kendi duygunu fark etmeye davet eden bir işaret olarak kalır.

Değnek: ateş ve girişim

Değnek takımı ateşle eşleşir ve istek, girişim, üretkenlik ve hareketlilikle anılır. Kartlarda yeşeren ya da alevlenen sopalar, yol, dağ ve yelken sahneleri görülür. Bu takım “ben ne yapmak istiyorum?” sorusunu çağırır: heves, öfke, yaratıcılık, rekabet ve tutku aynı kökten beslenir. Çok Değnek, hareketli bir dönemin çağrışımını taşıyabilir; yine de bu enerji bazen verimlilik, bazen dağınıklık olarak yaşanır ve ikisi de aynı kartlardan okunabilir.

Kılıç: hava ve düşünce

Kılıç takımı havayla ilişkilendirilir ve zihnin, sözün, ayırt etmenin ve çatışmanın alanıdır. Kartlarda bulutlu gökler, rüzgâr, keskin bıçak sahneleri ve sık sık gergin ya da yorgun figürler yer alır. Burada kılıç bir silah olmaktan çok düşüncenin iki ucunu gösteren semboldür: bir yanıyla berraklık, öbür yanıyla yalnızlık ya da kaygı. Çok Kılıç görmek, zihnin yoğun çalıştığı bir konuyu çağrıştırabilir; sözcükler, yazışmalar ve zihinsel kurgular üzerine düşünmek anlamlı olabilir.

Tılsım: toprak ve somut dünya

Tılsım takımı toprakla eşleşir; kartlarında beş köşeli yıldız işlenmiş sikkeler görülür. Bu sikkeler emeği, bedeni, evi, işi, kaynakları ve birikimi simgeler. Bahçe, atölye, pazar ve hasat sahneleri, maddi dünyayla kurulan sabırlı bağı anlatır. Çok Tılsım, somut koşulların ve düzenin ön plana geldiği bir dönemi düşündürebilir; para ya da sağlık konusunda bir yönlendirme taşımaz, yalnızca temayı anlatır. Sahnelerdeki sabır, yavaş ama sağlam kurulan şeylerin hikâyesini çağrıştırır.

As’tan onluya: sayı kartları

Her takım As ile açılır. As, takımın ham hâlini, bir tohumu ya da bir davetiyeyi andırır; elden uzanan bir kupa, değnek, kılıç ya da sikke olarak çizilir. İki ile on arasındaki kartlar bu tohumun yolculuğudur: ikinci kart ikiliği ya da seçimi, üçüncü ilk paylaşımı, dördüncü sağlamlaşmayı, beşinci sarsıntıyı, altıncı toparlanmayı, yedinci sınanmayı, sekizinci çabayı, dokuzuncu birikimi, onuncu dolgunluğu ya da yükü anlatır. Her takımda tema başkadır, sayının dili aynı kalır.

Saray kartları: Ulak, Şövalye, Kraliçe, Kral

Her takımın son dört kartı saray ailesidir. Ulak merakı ve yeni öğrenmeyi, Şövalye hareketi ve yönelişi, Kraliçe içselleşmiş olgunluğu, Kral ise o elementin ustalaşmış, dışa dönük yönetimini anlatır. Bu kartlar bazen çevrendeki insanları, bazen senin kendi içinde taşıdığın tavırları temsil eder; hangisi olduğunu sahneden ve sorudan çıkarırsın. Kupa Kraliçesi duygusal derinliği, Kılıç Kralı berrak bir muhakemeyi, Tılsım Şövalyesi ağır ama güvenilir bir ilerleyişi çağrıştırabilir.

İlgili sayfalar

Kendi açılımını yap

Sorunu yaz, açılımı ve kartlarını kendin seç; kartlar düşünmene yardım eden semboller sunar. İlk açılımı üyeliksiz deneyebilirsin.

Öteki tarot rehberleri